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Activer une licence

Une clé de licence ressemble à APE-XXXX-XXXX-XXXX. Elle se saisit une fois, et appartient ensuite à cette machine.

Saisir la clé

Ouvrez le panneau de licence, tapez la clé, validez. La machine doit avoir internet à ce moment-là — c'est le seul point où elle doit nous joindre.

La suite dépend de la machine, et Les licences explique pourquoi : avec un module de sécurité la licence se lie à la machine et fonctionne ensuite hors ligne ; sans, elle reste en ligne et le logiciel se signale régulièrement.

Une machine sans internet

Une cellule en atelier n'a souvent aucune route vers l'extérieur. Le panneau de licence produit alors un fichier de demande. Portez-le sur n'importe quelle machine connectée, déposez-le sur le portail de licence, et rapportez la réponse. Rien d'autre ne change sur la machine.

Vérifier la licence

La pastille de licence se trouve en haut de la fenêtre. Elle donne l'état, et l'ouvrir donne le détail — ce que la licence autorise et, pour une licence en ligne, sa dernière vérification.

Changer de machine

Une licence suit la machine à laquelle elle est liée : une nouvelle carte, un TPM effacé ou un nouvel ordinateur demandent une nouvelle liaison. Faites-en la demande depuis le panneau de licence : nous l'approuvons en ligne, ou vous transportez un fichier si la machine est hors ligne.

Faites-le avant de mettre l'ancienne machine au rebut quand c'est possible. Il est plus rapide de libérer une licence encore en service que de prouver qu'une machine a disparu.

Une licence flottante se déplace sans demande : Libérer la place sur l'ancienne machine, puis activez la clé sur la nouvelle.