Choisir une recette et un objectif¶
Une recette, c'est un produit sur un type de palette : la taille du carton, le nombre par couche, la façon dont les couches s'empilent. Changer de produit, c'est changer de recette.
Choisir la recette¶
Sélectionnez-la dans la liste avant de démarrer. La cellule ne démarrera pas sans, et la zone de message indique la recette n'a jamais été démarrée si vous essayez.
La recette ne peut pas être changée en cours de production. Arrêtez d'abord la cellule, et laissez-la terminer le carton qu'elle tient.
Palettiser ou dépalettiser¶
La même recette fonctionne dans les deux sens. Palettiser construit la pile ; dépalettiser la défait, dans l'ordre inverse. Le sens se choisit à côté de la recette.
Définir un objectif¶
Par défaut la cellule remplit la palette puis s'arrête. Vous pouvez aussi lui demander de s'arrêter plus tôt :
- Par couche — s'arrêter quand un nombre de couches est terminé. Pratique pour finir une palette partielle en fin de poste.
- Par pièce — s'arrêter après un nombre de cartons.
- La palette entière — le comportement par défaut.
L'objectif compte ce qui est posé à partir de maintenant, et l'écran affiche à la fois l'objectif et l'avancement.
Le changer en cours de production¶
L'objectif peut être changé pendant que la cellule tourne ; la recette non. Un nouvel objectif prend effet à la fin du carton en cours — rien n'est lâché ni abandonné pour lui obéir.